■変換人型ゲシュタルト論(61) ~3Dゲーム内の身体~
不定期連載『変換人型ゲシュタルト論』シリーズ。 記事一覧はこちら。 前回、「回転」や「無数化」についてを説明した。 『次元観察子ψ6』においてのそれは、3Dやアニメーションの仕組みが密接に関係している … 続きを読む ■変換人型ゲシュタルト論(61) ~3Dゲーム内の身体~
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