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「Unityで作った多面体ビューアー」を公開します。

投稿日:2017年7月16日 更新日:

Samune_3

◆Unityで作った多面体ビューアー

『Unityで作った多面体ビューアー』というのを公開します。
時間があった時に作ってたプログラムです。

まず、『Unity(ユニティ)』とは何か?という話ですが、
これはゲームを作る人やCGを作る人の間では有名な開発エンジンで、
CGにプログラムを組み込む・・・などをして、3Dゲームや3Dアニメーションが作ることができる品物です。
AdobeのFlashみたいな路線とも少し近いと思います。
(実際、Flashとも作りが似ている所があります。)
 
Unityはフリー版が無料で提供されており、
本来はゲーム開発向きのものですが、
完成品は、Web上、Androidアプリ、iOSアプリと幅広い公開形式にできるので、
「多面体ビューアー」というものをこれを使って作ろう、ということになりました。
 
自分はゲーム開発は専門外なプログラマーですが、
とはいえ色々と高機能そうなUnityは前から気になっていたので、
勉強がてら作ってみようという目的もありました。
初めて触ってみましたが、なかなか作りやすかったので、
大体、勉強しながら3日ぐらいでほとんど出来た?って感じになりました。
 
この「多面体ビューアー」は、多面体(星型正8面体、正4面体、正6面体、正8面体、正12面体、正20面体、ベクトル平衡体)をじっくりと観ることができます。
また、スマートフォンからも見れるようになってます。
CGという媒体でいくらか不完全な所がありますが、いつでも簡単に眺めることができるのが、デジタルの強みかな?という気がします。
 
試作品のように荒い所もありますが、適当に眺めるように使ってみてください。

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ユング心理学が専門でありながら古今東西の文化や宗教全般にも詳しく、スクールカウンセラーとして数多くの実績を持つ偉人、河合隼雄さんの書籍を読み直してその思想を学ぶシリーズ。

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